Projektas „Bibliotekos pažangai 2“ visose
Lietuvos bibliotekose inicijuoja interaktyvias protų kovas „Bibliomūšis“.
Iniciatyva siekiama suartinti bibliotekas su vietos bendruomene ir taip į
bibliotekos veiklas įtraukti gyventojus, esamus bei potencialius bibliotekos
partnerius.
Pirmą
kartą interaktyvi protų mankšta „Bibliomūšis“ įvyko 2014 metais. Taigi pasisekimo sulaukusi iniciatyva tęsėsi
ir 2016 metais.
Baisogalos bibliotekos komanda dalyvavo
pirmajame žaidime, tad neliko abejinga ir šiais metais. Komanda „Naktikovas“
susibūrė iš 7 narių: Baisogalos filialo bibliotekininkės Viktorija Golcienė ir
Alvyda Žižniauskienė, Baisogalos kultūros namų choro vadovė Neringa
Bernadickienė, studentė Silvija Klimavičiūtė, Palonų filialo bibliotekininkė Regina
Klimavičienė, Baisogalos kultūros namų vyr. specialistė Vilija Kaščionienė, verslininkė
Rima Mikutienė. Komandos kapitonu išsirinkome bibliotekininkę Alvydą
Žižniauskienę, kuri teikė reikiamą informaciją nariams ir užtikrino sklandų
žaidimą.
2016 m. „Bibliomūšis“ vyko penkiais etapais.
Visi jie turėjo po tris turus: bendrųjų žinių, garsų bei specialų teminį, kurie
skyrėsi kiekviename etape. Kiekvieną turą sudarė dešimt klausimų. Žaidimas vyko
trečiadieniais, 17.30 val. Visi žaidimai
buvo transliuojami tiesiogiai iš Lietuvos nacionalinės Martyno Mažvydo
bibliotekos.
Baisogalos bibliotekos komandos „Naktikovas“
rezultatai: I etapas – 10 vieta, II etapas – 11 vieta, III etapas – 10 vieta, IV
etapas – 12 vieta, V etapas – 12 vieta. Susumavus visus rezultatus, likome 42 vietoje. Iš viso dalyvavo 167 komandos.
Kiekvienas etapas reikalavo nemažai žinių,
jėgų, nervų, bet į priekį vedė azartas. Nors žaisti sekėsi vidutiniškai, mes
džiaugiamės šio žaidimo suteiktomis žiniomis. Dalyviai liko patenkinti
turiningai praleidę laiką, juk svarbiausia – dalyvauti.
Baisogalos
bibliotekos informacija ir nuotraukos
Komentarų nėra:
Rašyti komentarą